Des jeux éducatifs efficaces 6 septembre 2010
Mis en ligne par pcol dans la catégorie : Education , 1 commentaireNous avons trouvé la semaine dernière un très intéressant billet sur le blog canadien PédagoTIC. Titré « Des jeux éducatifs efficaces« , cet article présente les résultats des travaux de Louise Sauvé, professeure titulaire en technologie éducative à l’Université de Québec.
Selon PédagoTIC, les conclusions de Louise Sauvé rejoignent celles de Merrill (2001) ou de Gagné, Briggs et Leslie (1979) qui avaient déjà travaillé sur les grands principes du « design pédagogique ».
En résumé, les travaux de Louise Sauvé montrent que ce qui rend un jeu éducatif efficace, c’est principalement :
- la répétition : le jeu doit offrir une certaine répétition aléatoire des activités.
- le fractionnement des contenus : un jeu efficace doit équilibrer jeu et apprentissage. Les contenus couverts par le jeu doivent être clairement délimités et divisés.
- la rétroaction : les jeux éducatifs efficaces offrent une rétroaction rapide et précise quand à la navigation, à la justesse des décisions. Il faut aussi penser à la rétroaction motivationnelle.
- le renforcement : le jeu doit comporter des éléments qui renforcent les bonnes réponses et qui permettent à l’apprenant d’évaluer sa « performance ».
Plusieurs facteurs présents dans les jeux éducatifs contribuent aussi à motiver les apprenants, et influencent l’apprentissage :
- le défi et la compétition : on challenge les apprenants de différentes façons. Par exemple, on peut cacher l’information nécessaire à la réussite, ou diviser le jeu en paliers qui sont de plus en plus difficiles et qui forcent l’apprenant à s’améliorer.
- la participation active : l’action qui implique le sujet, plutôt que l’observation passive…
- le travail d’équipe : favoriser voire forcer l’entraide par des règles, des mécanismes de communication ou en rendant les épreuves très difficiles à réussir autrement.
- l’interaction : l’interactivité doit s’établir entre le joueur et les éléments du jeu (déplacement, déclenchement d’une vidéo, affichage d’une figure ou de consignes, par des activités variées). Il y a aussi l’interactivité relationnelle (entre les joueurs) que le jeu devrait soutenir et faciliter en rendant, par exemple, l’information facilement accessible.
Bien que l’équipe de Kizz TV comprenne des chercheurs spécialisés en sciences cognitives et apprentissage par le jeu, nous n’avions pas connaissance des travaux de Louise Sauvé, publiés récemment et donc postérieurement au lancement de Kizz TV il y a un an.
Pour autant, nous nous retrouvons pleinement dans ses observations, qui corroborent celles effectuées par nos partenaires pédagogiques et notamment les chercheurs du laboratoire ICAR du CNRS. Et c’est précisément pourquoi nous avons créé Kizz TV, un service nouveau et original qui vise à favoriser l’apprentissage par le jeu pour les enfants de maternelle. Kizz TV c’est des centaines de jeux éducatifs et dessins animés intelligents en accès illimité, avec un apprentissage pédagogique individualisé qui apporte aux parents des outils de suivi, le tout dans un environnement sécurisé et maitrisé.
Au fait, si vous connaissez des parents de jeunes enfants, n’hésitez pas à leur parler de Kizz TV !
En savoir plus :
- Sauvé, L. (2010). « Les jeux éducatifs efficaces ». Dans « Jeux et simulations éducatifs : Études de cas et leçons apprises » (pp. 339-364). Sauvé, L. & D. Kaufman (Eds.) (2010), Presses de l’Université du Québec.
Ce livre, publié en juin 2010, est disponible en librairie en France, vous pouvez aussi le commander en ligne ici. - Merrill, D. (2001). « First principles of instruction« , J. Struct. Learn. & Intel. Sys., 14, 459-466.
- Gagné, Briggs et Leslie (1979). « Principles of instructional design« Holt,Rinehart et Winston, Montréal.
Dans un mois, les grandes vacances ! 31 mai 2010
Mis en ligne par pcol dans la catégorie : Usages , Ajouter un commentaireLe mois de juin est déjà là, même si la météo est à peine printanière et qu’on a du mal à imaginer que l’été débute dans trois semaines. Les grandes vacances approchent à grands pas, et, début juillet, nos écoliers de maternelle vont ranger leur cartable pour profiter de deux mois de repos bien mérités !

Que l’on parte en vacances…
Nous sommes nombreux à avoir la chance de pouvoir partir en vacances tous ensemble en famille, mais cela n’occupe qu’une partie de ces grandes vacances : selon l’INSEE depuis 30 ans la part des vacances d’été des Français diminue : ainsi les 35-39 ans utilisent 60% seulement de leurs jours de congés en été, ce qui représente 3 semaines de vacances familiales.
… ou qu’on ne le puisse pas…
Mais n’oublions pas que de nombreux enfants resteront hélas tout l’été chez eux : selon une étude menée par Ipsos pour le compte du Secours Populaire, la crise économique affecte les vacances des Français, et parmi les enfants de 5 à 12 ans vivant dans un foyer disposant de moins de 3 000 € par mois, plus d’un sur quatre (28% exactement) n’aura malheureusement pas la possibilité de partir en vacances cet été.
… les vacances d’été sont longues !
Quelle que soit la situation des familles, il faut donc dès maintenant prévoir de quoi occuper les enfants durant les mois de juillet -août. C’est un vrai souci dans l’organisation de la vie de la famille en été, à tel point que, toujours selon un sondage Ipsos, pour 60,6 % des Français, raccourcir les grandes vacances serait une bonne chose.
En attendant une éventuelle évolution en ce sens, les parents se débrouillent comme ils peuvent, et utilisent de manière complémentaire les différentes ressources disponibles pour garder leurs enfants pendant qu’ils travaillent : nourrices, grands-parents, famille et amis sont mis à contribution…
Kizz TV, une occupation intelligente…
Pour les familles qui disposent d’un ordinateur, Kizz TV permet d’occuper intelligemment les enfants âgés de 3 à 6 ans durant les vacances, par exemple quand le temps est pluvieux et qu’ils rechignent à aller jouer dehors. Sur Kizz TV, les enfants retrouvent des jeux éducatifs, conformes aux programmes de l’école maternelle, ainsi qu’une sélection de programmes vidéos de qualité venant de la chaîne familiale Gulli.
… disponible partout !
Avantage supplémentaire : les enfants peuvent jouer à Kizz TV depuis n’importe quel PC ou Mac, sans aucune limitation du nombre d’ordinateurs utilisés. Ainsi, les enfants inscrits à Kizz TV peuvent en profiter pour apprendre en s’amusant où qu’ils se trouvent : Kizz TV est disponible pour eux quand ils sont à la maison, et aussi chez leurs grands-parents, leurs cousins ou quand ils séjournent chez des amis qui en ont la garde.
Bien entendu, les vacances sont faites pour que les enfants bougent, courent, grimpent, sautent, nagent, fassent du vélo et jouent de toutes les manières possibles, avec leurs frères et sœurs, leurs cousins ou leurs copains. Loin de nous l’idée de les mettre seuls, une heure par jour, devant un écran d’ordinateur, même pour des jeux éducatifs !
Pour autant, durant ces longues vacances estivales, il y a aussi des moments calmes à remplir, alors pourquoi pas Kizz TV ?
Les apports pédagogiques du jeu 15 mars 2010
Mis en ligne par vtauzia dans la catégorie : Education, Usages , Ajouter un commentaireNous savons depuis Piaget que l’enfant accumule des savoirs sur le monde par le jeu. Nous parlons là de tous types de jeux, pas forcément uniquement de ceux disponibles en ligne. Les jeux pour les enfants de maternelle permettent notamment de développer les compétences « transversales » nécessaires à ce socle de connaissances lié à l’entrée au cours préparatoire.
Le jeu permet aussi l’émergence d’un langage intérieur ; l’enfant parle à travers ses jeux, ce qui contribue à la construction psychique du « je ». J’ai lu quelque part qu’à cette âge « Le Je est en jeu, Je est enjeu ». Oui je sais, bof…
Le jeu éducatif devant un écran ou « online »
Pour pouvoir s’exprimer par le jeu, l’enfant doit trouver un cadre qui soit à la fois simple et souple, tout en étant garant de sa sécurité. Exactement ce que l’on demande à l’école de mettre en place pour nos enfants.
Il s’agit donc d’organiser sans brider. Le ludo-éducatif en ligne possède en lui cette ambigüité : jeu ou exercice, récompense ou cheminement naturel ? Nous pensons que l’important réside dans l’expérience globale qu’a l’enfant devant un écran : un environnement qui lui permette d’être autonome et dans lequel il (ou elle) est mis(e) dans des situations expertes d’apprentissage par la recherche, l’erreur et le questionnement.
Observons les compétences les plus exercées par les enfants au travers de jeux sur Kizz TV. Sur le graphe ci-dessous, on se rend aisément compte que l’écran d’ordinateur semble plutôt adapté à certaine compétences où l’abstraction joue un rôle important. Les compétences plus propices à la manipulation (ordonnancement, écriture, orientation dans l’espace) sont elles plus en retrait.
Rechercher la complémentarité
Nous proposons donc d’organiser et d’ajuster de manière experte les alternances et les stratégies d’interactions devant l’écran.
Les parents ne sont pas absents de ce paysage. Au contraire. Ils ont la (lourde) charge d’organiser les temps de jeu. Le jeu face à l’écran, aussi qualitatif et intelligent soit-il, n’est qu’une possibilité parmi l’ensemble des jeux disponibles.
Kizz TV n’est qu’une partie de l’équation, pas sa solution. Néanmoins, nous essayons, modestement, de la simplifier.
PEGI : la classification des jeux vidéo 8 mars 2010
Mis en ligne par pcol dans la catégorie : Usages , Ajouter un commentaireLa classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs (tels que les films, vidéos, DVD et jeux vidéo) par classe d’âge en fonction du contenu. La classification par âge guide les consommateurs (en particulier les parents) afin de leur permettre de décider s’ils peuvent acheter ou non un produit donné.
En ce qui concerne les jeux vidéo, la classification figurant sur un jeu confirme qu’il convient à des joueurs ayant plus d’un certain âge. Par conséquent, un jeu classé PEGI 7 est uniquement adapté à un public âgé de sept ans et plus et un jeu classé PEGI 18 convient uniquement aux adultes de 18 ans et plus. La classification PEGI se base sur le caractère adapté d’un jeu à une classe d’âge, et non sur le niveau de difficulté.
Le système PEGI est désormais utilisé dans la plupart des pays d’Europe : Autriche, Danemark, Hongrie, Lettonie, Norvège, Slovénie, Belgique, Estonie, Islande, Lituanie, Pologne, Espagne, Bulgarie, Finlande, Irlande, Luxembourg, Portugal, Suède, Chypre, France, Israël, Malte, Roumanie, Suisse, République tchèque, Grèce, Italie, Pays-Bas, Slovaquie et Royaume-Uni. Il bénéficie du soutien sans réserve de la Commission Européenne, il est considéré comme un modèle d’harmonisation européenne en matière de protection de l’enfance.
Kizz TV s’est vu attribuer le label « PEGI OK », ce qui signifie que des joueurs de tous âges, et donc des jeunes enfants de 3 à 6 ans, peuvent tranquillement y jouer car les jeux proposés ne renferment pas de contenus potentiellement inadaptés.
Ainsi, les parents ont l’assurance que Kizz TV ne contient aucun des éléments suivants :
- violence
- contact sexuel ou insinuation à caractère sexuel
- nudité
- langage grossier
- jeux de hasard
- incitation à l’utilisation ou utilisation de drogues
- promotion de l’alcool ou du tabac
- scènes d’épouvante



![Reblog this post [with Zemanta]](http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=d3d3374d-d7ea-4d0b-8a70-8501ca7d5d06)
